home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ FishMarket 1.0 / FishMarket v1.0.iso / fishies / 426-450 / disk_428 / shadowmaker / shadowmaker.doc < prev    next >
Text File  |  1992-05-06  |  12KB  |  364 lines

  1. Copyright 1990 L & V Productions PD SHOWMAKER  Missing w x y z
  2.  
  3.  
  4. WHAT CAN SHADOWMAKER DO FOR YOU?
  5. If you produce Video titles or any type of Text generation then you need
  6. SHADOWMAKER!
  7. Are you forever creating Video shadows for your letters in DPAINT(tm)
  8. Do you need consistent professional FONT generation across all of
  9. the packages you use in your production work?
  10. SHADOWMAKER is an Intuition based Font shadow generator. In seconds
  11. you can convert your favourite Fonts into ColorFonts with Professional
  12. Video Shadows built right in! 
  13. ColorFonts are now BUILT IN to Workbench 2.0 All of your favourite
  14. programs can now share the same Professional Video Shadows.
  15.  
  16.  
  17.  
  18. *********************************************************************
  19. *THIS IS A Restricted version of a commercial program. The lowercase*
  20. *letters w x y z are left out of the FONT conversion. Therefore******
  21. *this version of SHADOWMAKER is fully functional and useable if you**
  22. *stay with Upper case(Caps)******************************************
  23. *The commercial version sells for $19.99 US. This includes **********
  24. *Shipping/Handling in the Continental US and Canada.*****************
  25. *********************************************************************
  26.  
  27. SHADOWMAKER Program Doc File
  28. Include on the Distribution archive are the following Files:
  29. SHADOWMAKER        -Add Shadows to Amiga Fonts-saves as ColorFont
  30. SHADOWMAKER.doc        -This file
  31. Arp.library        -Public Domain Library
  32. SHADOWMAKER.info    -Icon file for Workbench 2.0
  33. SH1.3ICON.info        -Icon file for Workbench 1.3
  34.  
  35.  
  36. Execept for the Arp.library, this material is the property of L & V Productions.
  37. This version is placed in the Public Domain as long as the aforementioned
  38. files are all contained within this archive.
  39.  
  40.  
  41. **REQUIRES**
  42. AMIGA 500 or 1000 or 2000 or 3000 with 1MEG and 1 Floppy.(1.3 WB)
  43. Arp.library in your currently ASSIGNed libs: directory
  44. Colortext wedge under 1.3(Included with WB1.3)
  45.  
  46.  
  47.  
  48.  
  49.  
  50. BEGIN DOC FILE:
  51.  
  52.  
  53. ***INSTALLING SHADOWMAKER***
  54.  
  55. To copy SHADOWMAKER onto your Workbench Disk, Hard Disk or wherever,
  56. simply DRAG the SHADOWMAKER Icon over to the appropriate Window. Besides
  57. the file ARP.library, there are no support files to copy other
  58. than the main program file SHADOWMAKER.
  59.  
  60.  
  61.  
  62. ***INSTALLING the ARP.LIBRARY***
  63.  
  64. The included file Arp.Library must be in your currently assigned
  65. libs directory.
  66. To install the Arp.library into your libs directory do the following:
  67. Open a CLI window and type:
  68.  
  69. assign
  70.  
  71.  
  72. The CLI Window will now show you a list of the FULL Paths of the
  73. current assignments. We are interested in the ":libs" PATH and the
  74. "SYS:" PATH. If these two paths are the same then you simply type
  75.  
  76. copy df0:Arp.library sys:libs
  77.  
  78.  
  79. If the "SYS:" PATH and the "libs:" PATH are different then you must
  80. change the above CLI command accordingly. For example if the
  81. "assign" list shows "BOOT:libs" then you would type
  82.  
  83. copy df0:Arp.library BOOT:libs
  84.  
  85. The above series of CLI commands assumes the file Arp.library
  86. is in the Root directory on a disk in drive DF0:. Please adjust
  87. this as necessary. 
  88.  
  89. An ICON with colors remapped for WB 1.3 is included. You must rename this to
  90. SHADOWMAKER.info to have it work properly.
  91.  
  92. ***STARTING SHADOWMAKER***
  93.  
  94. To start SHADOWMAKER simply double-click on its ICON or open a CLI window
  95. and type   SHADOWMAKER  . The CLI mode requires you to be logged on to the
  96. directory containing SHADOWMAKER or have previously "SETPATH"ed to the
  97. proper directory.
  98.  
  99. In a moment a Window will open containing various Gadgets. The Window's
  100. "CLOSE BUTTON" may be used to quit SHADOWMAKER at any time.
  101.  
  102. The Window is subdivided into 4 quarters. Each quarter or Section contains
  103. Gadgets that define/perform SHADOWMAKERS various functions.
  104. Each Gadget's Function is explained in the following sections.
  105. ************************************************************************
  106.  
  107.  
  108.  
  109.  
  110. ***SECTION SHADOW TYPE***
  111. This section contains the 4 Gadgets that are used to select the TYPE
  112. of shadow that you desire.
  113.  
  114.  
  115. *GADGET CLEAR*
  116. To clear out any previously made Shadow Type selections.
  117.  
  118. *GADGET CAST*
  119. Selects CAST as the current Shadow Type. Letter FACE and SHADOW appear
  120. physically separated on the screen. Cannot be used in conjunction with
  121. any other Shadow Types.
  122.  
  123. *GADGET DROP*
  124. Selects DROP as the current Shadow Type. Letter FACE and SHADOW appear
  125. physically joined on the screen. Can be combined with ROUNDED by simply
  126. clicking/selecting ROUNDED after selecting DROP.
  127.  
  128. *GADGET ROUNDED*
  129. Selects ROUNDED as the current Shadow Type. Letter FACE and SHADOW appear
  130. physically joined on the screen. Letter appears OUTLINED in a 4 pixel border.
  131. Can be combined with DROP by simply clicking/selecting ROUNDED 
  132. after selecting DROP.
  133. ************************************************************************
  134.  
  135.  
  136.  
  137.  
  138. ***SECTION SHADOW DEPTH***
  139. This section contains the 2 Gadgets that are used to select the DEPTH
  140. of the shadow that you desire.
  141.  
  142.  
  143. *GADGET ARROW UP*
  144. To increase the current Shadow Depth variable.
  145. Maximum = 26. Minimum = 0.
  146.  
  147. *GADGET ARROW DOWN*
  148. To decrease the current Shadow Depth variable.
  149. Maximum = 26. Minimum = 0.
  150.  
  151.  
  152. **MINI SECTION FONT**
  153. This subsection contains the 2 Gadgets that are used to select the 
  154. FONT file you wish to work with.
  155.  
  156. *GADGET LOAD*
  157. To select the current working FONT. Uses the standard ARP library
  158. File Requester. 
  159. The File Requester will appear in the top left hand corner of the Window, 
  160. prompting you to select the FONT you wish to use. Here the 
  161. File Requester will go directly into your currently assigned FONTS directory. 
  162. This is the DEFAULT BUT you may go to any Disk or Directory you wish.
  163. Once you get there go right into the actual directory of the Font you 
  164. want to use. For example if you wanted DIAMOND 15, you would enter the 
  165. DIAMOND directory and double click on the file   15   (MAX SIZE=99).
  166. Please make sure you have selected a FONT FILE.
  167. Read the Section  ***HINTS,TIPS*** for an explanation of the FILE Requester. 
  168.  
  169. *GADGET SAVE*
  170. To SAVE the converted Font to a Colorfont in Ram:Fonts/(name)/size.
  171. For example if you had loaded Times 24 and added a 10 point Drop Shadow,
  172. then your new converted Font would be saved to ram:fonts/Times_SH/34.24.
  173. The letters  _SH are appended to the Fonts original name to signify that
  174. this is a SHADOW(_SH) converted ColorFont. The final converted height
  175. of the Font is equal to the original height + Shadow Depth. So in this
  176. case 24 + 10 = 34. The actual Font file is named 34.24 to show you that
  177. this was originally a 24 pixel tall Font and has a 10 pixel Shadow added
  178. to it.
  179. Maximum = 99 including the Shadow Depth & manual positioning of Letter FACE.
  180.  
  181. ************************************************************************
  182.  
  183.  
  184.  
  185.  
  186. ***SECTION LIGHT SOURCE***
  187. This section contains the 8 Gadgets that are used to select the DIRECTION
  188. and displacement of the light source/shadow.
  189.  
  190.  
  191. The 4 Arrows that form the tight square select the Light Source Direction.
  192. These are mutually exclusive.
  193. *GADGET ARROW UPPER-LEFT*
  194. Light Source is from Upper Left corner.
  195.  
  196. *GADGET ARROW LOWER-LEFT*
  197. Light Source is from Lower Left corner.
  198.  
  199. *GADGET ARROW UPPER-RIGHT*
  200. Light Source is from Upper Right corner.
  201.  
  202. *GADGET ARROW LOWER-RIGHT*
  203. Light Source is from Lower Right corner.
  204.  
  205.  
  206.  
  207. *GADGET ARROW UP*
  208. To Increase the Letter Face displacement along the Y axis UP.
  209. Maximum = 26. Minimum = 0.
  210.  
  211. *GADGET ARROW DOWN*
  212. To Increase the Letter Face displacement along the Y axis DOWN.
  213. Maximum = 26. Minimum = 0.
  214.  
  215. *GADGET ARROW LEFT*
  216. To Increase the Letter Face displacement along the X axis LEFT.
  217. Maximum = 26. Minimum = 0.
  218.  
  219.  
  220. *GADGET ARROW RIGHT*
  221. To Increase the Letter Face displacement along the X axis RIGHT.
  222. Maximum = 26. Minimum = 0.
  223. **********************************************************************
  224.  
  225.  
  226.  
  227.  
  228.  
  229. ***SECTION UPPER RIGHT QUADRANT***
  230. This unlabeled section contains the Text Gadget that has the current
  231. Letter that is used in setting up/displaying your Shadow preferences.
  232. You may Click in this Gadget and change the Displayed letter at
  233. any time.
  234. *********************************************************************
  235.  
  236.  
  237.  
  238.  
  239.  
  240. ***HINTS,TIPS***
  241.  
  242. *DPAINT!!!(tm)
  243. Remember when you load DpaintIII under 1.3WB then you must have previously
  244. run the ColorText program supplied on your disk or with WB 1.3.
  245. When Dpaint is loaded click with the RIGHT-MOUSE-BUTTON on the TEXT gadget.
  246. A File Requester will appear, defaulting to the currently assigned
  247. FONTS: directory. You will have to manually type in ram:fonts   in this
  248. requester to set it to the proper path for your SHADOWMAKER converted
  249. FONTS.
  250.  
  251. *FONTS*
  252. SHADOWMAKER works best with AMIGA compatible fonts 99 points and
  253. under.
  254. The FONTS do not have to be in the currently ASSIGNed FONTS: directory.
  255. You may load Fonts from any Disk or Directory as long as the
  256. accompanying .FONT file is in the proper directory.
  257.  
  258. Because we write from Left to Right certain Shadow directions
  259. cannot be used in normal text situations. They still can come in
  260. handy though for generating special effects and Block 3D effets.
  261. A utility to overcome this situation is in development.
  262. If you find that your Shadow is overlapping the previous letters FACE
  263. then you simply rerun SHADOWMAKER. This time use the manual displacement
  264. gadgets to pull the letter FACE 1-2 pixels to the LEFT.
  265.  
  266. Please remember that the finished Font file must be 99 pixels or under
  267. in height. To determine the finished Height apply the following formula:
  268.  
  269. Original Height        44
  270. Shadow Depth        14
  271. Manual Displacement    4
  272. Rounded            8
  273. --------------------------
  274.     TOTAL        70
  275. If ROUNDED is selected as part of the Shadow Type then the constant 
  276. of 8 pixels is added to the FINAL Height of the Font.
  277. The manual displacement is only used if you move the FACE of the
  278. letter Higher or Lower then the Shadows edges. If your FINAL
  279. height is greater then 99 you will not be able to access the Font.
  280.  
  281. Your converted FONT is saved as a COLORFONT in ram:. You may copy
  282. this to a disk for permanent storage if you wish.
  283. If you are running WB1.3 then remember to run the COLORTEXT program
  284. before you try to use any of the SHADOWMAKER generated FONTS.
  285. When your application loads these FONTS it should ask you if you
  286. would like to load the suggested Color values into the current
  287. Color palette. Answer yes to see the suggested values.
  288. *********************************************************************
  289.  
  290.  
  291. *COLOR SELECTION*
  292. Color selection is now performed directly through the Amiga
  293. Pereferences. Whatever RGB values are preset in Preferences
  294. will be used by VBHI.
  295. Reading the color palette from Left to right
  296. Color 0        -Color0 - Background
  297. Color 1         Color1    - Front Face
  298. Color 2         Color2    - Shadow
  299. Remember not to overdrive the WHITE!
  300. *********************************************************************
  301.  
  302.  
  303. **FILE REQUESTER**
  304. For those of you not familiar with the ARP File Requester I suggest
  305. you spend a few minutes getting aquainted with its features. Once
  306. the Requester is active, if you CLICK on or in the REQUESTER
  307. with your RIGHT mouse button, a LIST of the
  308. attached System devices appears in the File Selection Window.
  309. This enables you to easily jump from Disk or device to wherever
  310. you desire. Thanks to the people behind ARP!
  311. *********************************************************************
  312. **END Section HINTS,TIPS**
  313.  
  314.  
  315.  
  316.  
  317.  
  318. **BUGS**
  319.  
  320. Certain Fonts, notably the older ZUMA Fonts, will sometimes produce less than
  321. desirable results under SHADOWMAKER. This is due to improper values in the
  322. Character-Width, Kerning, etc. tables of the fonts.
  323.  
  324. The newer updated ZUMA Fonts and the AMIGA Compatible
  325. JDK fonts(Modern etc.) work extremely well. If you find any Fonts that
  326. SHADOWMAKER cannot handle please send a sample to the office.  
  327. *********************************************************************
  328.  
  329.  
  330.  
  331. **COMING UP!**
  332. SHADOWMAKER is the first part of the Flip'n Scroll project.
  333. Flip'n Scroll will be released in the next few months. It is
  334. an inexpensive Page Flipper/Scroller with many professional
  335. features.
  336.  
  337.  
  338. ***REGISTRATION***
  339. To purchase the commercial version simply send a cheque in the amount of
  340. $19.99 US funds to the address below. Your order will be shipped
  341. within 48 hours.
  342. You will receive the unrestricted version with an expanded .DOC file.
  343.  
  344.  
  345.  
  346.  
  347. L & V Productions
  348. 110 Columbus Ave
  349. Moncton, New Brunswick
  350. Canada   E1A-5E4    
  351. PHONE:    (506)-532-0094
  352. FAX:    (506)-859-2709
  353.  
  354. Please note We are on the EAST Coast!!
  355.  
  356.  
  357.  
  358. Please feel free to report any bugs/suggestions to:
  359.  
  360. Stephen Lebans
  361. PLINK   SLEBANS
  362.  
  363.  
  364.